lunes, 27 de octubre de 2008

-- FINAL FANTASY XII de Square Enix, 2006 -- (Video Juego)

Sublime en todos los sentidos, es por mucho, mi "FF" favorito, una gran historia, música cautivante y un "gameplay" sencillo y muy bueno!, realmente estoy enamorado con este juego, tanto que si fuera mujer de ojos azules me casaría! hahahahahaha.

El siguiente texto esta lleno de spoilers.

La verdad que la historia es muy buena, y el desarrollo de los personajes aun mejor, ya que no es el típico juego donde el principal es el mega importante sobre el que gira toda la historia como en los FF's 4 al 10, mas bien es una pieza mas de un juego de ajedrez de una gran guerra. Es increíble como cada parte del juego esta diseñada, la verdad me volví a enamorar de la arquitectura y renové mis conceptos de lo que debe ser arquitectura, al ver la desarrollada en el juego, Archades es un gran ejemplo donde convive en armonia la naturaleza y el desarrollo tecnológico, el juego en si para mi es sublime por muchas razones.

Primero, es un "Rpg" bastante agradable, con acertijos, acción, secretos, y "sidequest" que lo hacen un juego "para rato" (me tomó como 9 días acabarlo la primera vez, con 160 hrs mas menos; hagan cálculos y verán que lo jugué como un desesperado), es decir el juego esta estimado que se termine entre 120 y 150 horas; y contando que lo recomendable es jugar 3 horas diarias, pues tienes que son 50 días, o mes y medio; por otro lado, la historia es cautivan te, realmente te deja intrigado y con ganas de continuar en cada momento, por que vas descubriendo los secretos, las traiciones y demás que lo hacen digno de una "movie".

Después esta, y muy importante mencionarlo, la música ya que; como sabemos, la conexión auditiva visual, mejoran los momentos, para ser recordados o en el aspecto emotivo; y personalmente el tema "Theme of empire" es mi favorito, ya que tiene varias versiones y lo colocan en momentos de gran importancia (aunque es el tema de Archades, lo que genero que pasara mucho tiempo ahí, solo para escucharla, aun así la pieza no se usa demasiado), y "symphonic poem, HOPE", que es la serie de piezas que se escuchan durante el final, con las imágenes y el contenido, es realmente maravilloso.

Cada personaje cuenta con un gran desarrollo, desde Vaan, (el pseudo principal) que es un huertano de la guerra, cuya única salida es el robo ya que su "homeland" sufre de la invasión del enemigo. Este joven va descubriendo que los rumores son peores de lo que se cuenta y se ve en medio de la lucha de poder de los grandes imperios, ayudando a la heredera al trono y a los imperios y naciones que ayudaran a la suya a ser libre. El tiene una magia de la infancia que al igual que el es huertana, y ella le ayuda en todo lo que puede (aunque existe sin duda el "crush" de ella sobre Vaan)y pues también se involucra, desde que es secuestrada, no le queda otra, y no desea otra, mas que seguir con el "grupo". Balthier y Fran, son una pareja de ladrones, y ambos poseen pasado interesante, por un lado Balthier es el hijo del científico mas importante del imperio y Fran es la hermana de la líder de su pueblo (cabe señalar que existen 4 razas principales en este juego, humanos, viera, bangaa y seeq, además de moogles, bakanamy y otras cosas raras) y pues a lo largo de la historia, encuentras que están en busca de respuestas para Balthier sobre los trabajos de su padre, pero se ven envueltos en la lucha final de los imperios por el poder. Bash es el guerrero por excelencia, leal, fuerte, hábil, no pregunta, pero es manejado como el traidor, lo que resulta falso al contarse la historia de su hermano gemelo, que son procedentes de otro reino subyugado por el imperio y cada uno tomo su lado, uno trabaja para el imperio como "Juez" (la máxima fuerza humana militar del imperio) y el otro se vuelve capitán de élite de otro reino. Ashe es la princesa del reino subyugado que busca venganza, y la verdad sus pensamientos son muy torpes y sin idea al principio, pero conforme pasa ka historia ella madura como líder. También hay personajes que se unen a ti como "guest" los cuales son un gran complemento a los principales en su desarrollo y además cada uno tiene su desarrollo llevado al máximo, estos son Vossler (mi favorito de todo el juego), el soldado de élite guarda personal de la princesa Ashe, que lucha y hace solo por el pueblo, no por la princesa, ya que el es un verdadero patriota, que es capaz de vender una vida por salvar un pueblo entero; Larsa, el último de los hijos del gobernante del imperio, que sabe que las ideas de su hermano no son las mejores para la conviven en el mundo; y Reddas, un "juez" que se dio por muerto al haber acabado en una grán tragedia un experimeto (que porcierto destruyo a una ciudad entera), pero sobrevivió para pagar su deuda con la vida. Y finalmente los enemigos, desde Gabranth (hermano de Bash, su nombre es Noah, pero al ser "juez" toma el de Gabranth), Vayne y Dr. Cid, que son, primero el Príncipe del imperio que busca a toda costa el dominio mundial (o mejor yo diría, la supremacía de su estirpe) y el otro es un científico que en su búsqueda de conocimiento y poder es usado por una entidad en venganza contra los de su especie. Realmente es un sin fin de personajes de los cuales podría escribir cuartilla y media de cada uno para describirlos.

La historia es una guerra entre dos naciones Rozaria y Archades (o el Imperio), donde los pueblos y reinos que quedan entre ellos, se ven afectados, y de ahí los personajes toman su papel y se desarrolla todo, El juego es presentado como el el "FF Tactics", como la lectura de un libro, en este caso el Marquez Halim Ondore, que también hace su aparición durante el juego como el tío de Ashe y gobernante de una nación independiente. Pero la trama es mas complicado que solo una guerra, es un oscuro propósito de un grupo de personas pro el control total del máximo poder usados como venganza de una "deidad" contra los de su especie, que al final los "buenos" son usados por esta especie para eliminar a su traidor.

Todo el juego en si es magnifico, como lo he descrito; el sistema de juego no es el clásico "ranmdom encounter", es mas bien, un "live action", con una dificultad aceptable (nada es muy fácil, pero si hay cosas muy difíciles, casi imposibles), el cual exige al jugador mas inteligencia, estrategia, mas allá de solo apretar botones uno tras otro. Y finalmente hay ciertas cosas que requieren de un extenuante trabajo (mental y en tiempo) y continuidad para lograrlo. El desarrollo de los personajes (en cuanto a juego) es en base a niveles (para acabar el juego un nivel 60 o 65 es lo ideal, y yo me "rife" con un suicida nivel 52 ya que el mínimo recomendable es el 55 a 60, y créanme, cada nivel es difícil de ganar).

En conclusión el juego es muy basto, los escenarios son un deleite visual, la música sublime, la historia y trama muy apasionantes y sobretodo, muy entretenido, un juego que "debe" ser jugado.


Ciao..

domingo, 26 de octubre de 2008

-- Juegos de Rol -- (De Mesa)

Es curioso como siempre buscamos ser alguien mas, como la pretensión de nuestros deseos del subconsciente en juegos y mentiras se ven realizados, esto siempre me deja pensando; sera por diversión? sera por necesidad?, sera por satisfacción? o sera una forma de complementar?

Los juegos de rol de "mesa" son básicamente eso, la adopción de una identidad que no nos pertenece, que no podríamos realizar en este mundo, en este contexto, en nuestras personales situaciones, y son tan satisfactorios que han alcanzado las formas sencillas de comercialización y formas exóticas de uso (juegos sexuales de rol) donde descargamos esas inquietudes que llevamos en nuestro ser.

Por mi parte me puedo declarar adicto a este tipo de juegos, en un grado alto de adicción; ya que la necesidad de escapar de mi realidad se ve satisfecha de esta forma, una necesidad que nace de diversos traumas emocionales que se resumen a la insatisfacción con nuestra "vida actual"; y he de decir que esto le pasa a todos, a menos claro que sea una persona "perfecta" que no necesita de nada, y como ello es algo "imposible" pues todos manifiestan estos traumas de insatisfacción llenándolos con diversos ejercicios y objetos; es decir todos nos vemos en esta necesidad.

Son realmente entretenidos, ya que en los juegos convencionales de rol de mesa (los que seguramente imaginas cuando piensas en un "nerd" o "freak") ya que no solo satisfaces la necesidad de sentirte mas, que un humano "normal" y llevar un proceso de mejora con el personaje en cuestión, además de que son centros de comedia infinita entre el grupo de amigos que los juega; ya que, siempre hay un tipo que quiere tenerlo todo, otro que quiere ser el "mal" otro que solo le gusta demostrar que tu no tienes la suerte de el o el intelecto de el, la chava mega fresa que no sabe nada invitada por alguien del "grupo", la persona exageradamente violenta o sádica, y el que se le puede llamar "Abdominal-Toner" ya que con su imparable estupidez te dejara el estomago de lavadero debido a la risa continua. Siempre es grato pasar el rato con tus amigos, si ya es complicado cuando estas con pareja o casado, o con trabajo, pasar el rato en un "juego de rol", no es mala la idea.

Pues he tratado de jera en claro lo que considero bueno de los juegos, al contrario de lo que es "los cons" y bien si es muy divertido, eso toma tiempo y no digo un par de horas, hablo de toda una tarde y noche semanalmente; ya que la continuidad en este tipo de juegos es algo básico, además de que los problemas siempre están a la orden del día, por el que no viene, el que arruina todo, el que se queja de todo, el que se enoja por no ganar, el que se enoja por que se burlan de el. Es claramente un arma de dos filos esto de juegos entre varias personas, pero es lo mismo que cualquier situación, y por ello "los cons" no son gran cosa a mi parecer a diferencia de lo bueno de este tipo de actividades; claro, siempre esta que uno se vuelve adicto y empieza a cambiar su "vida" por la "vida" de su personaje y ahí, depende de los demás "amigos" que se den cuenta y le ayuden o le satisfagan sus necesidades (hahahahahaha).

También algo en contra de esta "actividad de entretenimiento", es, el costo que los artículos como dados, libros o demás artículos puedan tener, y aun peor el conseguirlos, ya que no es tan fácil en México conseguir artículos de esta índole, y por ello, en conjunto con mis amigos, optamos por algo mas sencillo, idear nuestro propio sistema de juego, nuestras propias historias y así desarrollamos mas la creatividad e "inteligencia" y mejor por que cada "juego" dura entre 6 u 8 meses y después le toca a otro dirigirlo (los llamados "history tellers" o "game master") y así diverisificamos y nos entretenemos entre bromas absurdas y tardes agradables.

En general, yo considero que mas que una forma de escapar y apartarse de la sociedad, es una forma de complementar y de socializar, por lo cual me agrada y ojala pueda regresar a alguna a mis 28 años.

Ciao..

-- NARUTO de Masashi Kishimoto -- (Manga)

Hace una semana, me convencieron de ver un capítulo de Naruto (el 100 del anime) y pues me me intereso lo suficiente y para poder debatir con mis amigos sobre el tema, me vi forzado (como obligación moral) a leer el manga completo y pues ello me ha orillado a crear este "blog".

El siguiente texto esta lleno de spoilers.

Este manga es la historia de un niño que vive en un mundo donde los ninjas existen con grandes poderes y habilidades al servicio de sus respectivos "reinos" y resulta que el niño en si lleva una bestia legendaria sellada en el. Algo así como un niño con un poder increíble en el mundo de los "ninjas". Y de ahí parte la historia desde su formación en la "academia ninja", sus exámenes, sus amistades, su misiones etc. Y poco a poco va desarrollándose encontrando su pasado y el resultado de cada acción que toma y que otros toman; la verdad algo interesante, divertida y con toques "sentimentales" bien manejados; el dibujo en lo personal no es de mi afición, pero no es malo.. el diseño de los personajes es interesante pero muy repetitivo entere los mismos y considero que al autor falla en el manejo de la "continuidad" del tiempo general, es decir, tiene fallas en la narración; además de que se excede en repeticiones de viñetas, con simples arreglos de tramas, máscaras y sombras (usando el "argot" de dibujo de manga), lo bueno son las "portadillas" de cada capítulo, que son diferentes o ajenas al contenido del mismo, donde cuenta algo del personaje presentado (suelen ser de un solo personaje, amenos de que sea a color, dos páginas).

En total, es un buen entretenimiento para un rato, no es la gran historia, aunque para los "japs" si, ya que incluye mucho de la tradición "jap" (detalles religiosos y culturales), y pues ha sido influencia en la moda (peinados). Pero para mi, es una historia mas con una gran similitud a "Harry Potter", así como su en su tiempo "Dragon Ball" puede ser comparad con la historia de "Superman", yo la comparo con la historia de "Harry Potter" ya que:

*En ambas el personaje principal es un niño que va a una escuela "especial", donde lo consideran un tarado y nadie le quiere, y sus padres han muerto cuando ambos eran un bebe y ambos llevan una marca de ese suceso y un mal dentro de si.
*Tiene un viejo como maestro con una "patía sexual" (en HP resulto ser gay el Dumby) y mueren en pelea, además de que escriben libros!!.
*El "mal" usa serpientes.
*El que todos creían que era un asesino, resulta ser el mas grande sacrificado y "cool" personaje (Itachi y Snape)
*Todos querían y decían que el padre era un genio! (El cuarto Hokage y James Potter)
*Su grupo de amigos mas intimo son otro tipo y otra tipa, donde hacen todo juntos donde el único que no sabe las cosas es el principal.
*Ambos son niños de la "Profecía"

Y así podría seguir, pero con eso yo me conformo para que me entiendan.

Algo que me agrada mucho es como maneja las muertes de personajes de relevancia el autor, esas si son buenas. Las que mas me gustan son la muerte del Tercer Hokague, la Muerte de Jiraya y la muerte de Itachi, son en verdad dignas de leerlas.. también me hubiera gustado la muerte de Deidara si hubiera matado a alguien mas (lastima Deidara, tu arte fue un "boooomb" sin muertos), pero de ahí nace mi disgusto a este Manga, es que las peleas a veces rayan en lo exagerado (la pelea Deidara-Sasuke, donde Sasuke se salva usando el "Sharingan" y "Chidori" pffff que mega jalada)

Sobre los personajes he de decir, que Naruto es niño de la profecía que siempre sonríe ante todo, Sasuke es un niño acomplejado y obsesivo (si matar a Itachi, si... matar la villa, si...) y Sakura es una niña hiper-tera-ultra-mega-fresa.. pero en si los personajes que me latían la van palmado, entre ellos Deidara, Hidan y Jiraya; Deidara era chevere con su arte, Hidan es chevere con su valemandrismo e inmortalidad (ojala alguien junte sus pedazos desmembrados y pueda seguir haciendo daño), y Jiraya, pues es el viejo que todos quieren ser, un millonario-famoso-poderoso-que no le faltan mujeres!!, y de los que siguen vivos.. pues uno resulto ser demasiado poderoso (Tobi = Dios = Madara Uchiha = Inmortal = Evil) y otro ya tuvo su momento de "gloria" (Shikamaru, el super genio que le da hueva tooooooooooooooodo).

la verdad es buena la historia, la trama es compleja y entretenida con grandes momentos y el dibujo no esta mal..

Ciao..